
ガンスラッシュは、打撃と射撃の両方を用いる全クラス使用可能な武器
ほとんどのPAにスーパーアーマーを持ちある程度ごり押しが効くものの、火力は低めで特定のPAを除けば無敵やガードもない為、基本的にはサブ武器としての立ち位置となる。
PSO2が始まってから長い長い時が経ち、最近になってようやく日の目を浴びつつある・・・
お前はセミか!!!!!!!
尚、筆者は俗に言うガンスラーでもあるため当記事はある程度信頼できるかと思われる
使い方によっては、限定的ではあるがメイン武器並の高火力をたたき出す場合もある
FPSなどで言うところの拳銃ポジな武器
メイン武器を差し置いてまで持っておくべき必須な武器では無いが、1本あると便利な武器
メインクラスとしてのラスターは逆に、もっぱらガンスラッシュしか使えない。従来のガンスラッシュとは何もかもが違うのでここでは割愛
ガンスラッシュを活用したいのであれば、打撃に特化したハンターやファイター、安定して戦えるサモナーやブレイバー等がおすすめ
レンジャーでも弱点部位に射撃を当てられるのであれば問題は無いが、レンジャーの持ち味である遠距離からの攻撃は活かされないので注意
ガンナーも近距離限定だが、射撃攻撃は優秀。反面、打撃攻撃は役に立たないので気を付けよう
バウンサーは弱点属性での攻撃や破壊可能な部位に攻撃しなければ効果は活かされないため注意
基本的に打撃、射撃の倍率が活かされないフォースやテクター、メイン武器3種以外の倍率が活かされないヒーローやファントムにはまずオススメできない
ただし、テクターに関してはサブクラスにハンター・ファイター・ファントム等打撃による威力を上げるスキルを持ったクラス、もしくはラスターを設定することで、使い方次第では殴りTe(別記)に勝るとも劣らない火力を発揮する場合がある
現在はサブクラスとしてラスターを設定することにより、どのクラスでもある程度ガンスラッシュが有用になった
とは言えども、一部を除きやはりサブ武器程度の用途になってしまいがち
きちんとした構成できちんと使えばある程度戦うことはできる為、メインで使いたい物好きな人はある程度勉強してから使おう
【ガンスラッシュのおすすめ武器】
あくまでも初心者がリバレイトやクラースなどへのつなぎとして、あるいはレベリングに使うことを想定したもの
ある程度の経験者はスルーでお願いします
初心者からレベルを上げることを考慮し、ここで紹介する武器は基本、全てマイショップで取引可能。
ノーマル~ハード
・ガンスラッシュゼロ-NT
装備条件が技量1と、いかなるクラスでも最序盤から装備可能
威力はブレイブスタンス中にしか上がらない為潜在的にはクラス構成を選ぶ武器だが、事実上無条件に装備できる為どのクラスでもつなぎとして使えるのはメリット
しっかりと+35まで強化して属性を50にすればベリーハードまではこの武器で戦えるので、それまでにほかの装備を整える用意をしておこう
ハード~ベリーハード
・ジャレイド-NT
ジャストアタックの効果が上昇するというシンプルな性能故、どのクラスでも相性が良い
性能的にベリーハード帯は凌げる程度であるため次の武器はしっかり用意しておくこと
ベリーハード~スーパーハード
・ディオジャレイド-NT
ジャレイドの上位互換
扱いやすく安定するが、装備できるのであれば他の☆13武器や後述のノクスシュディクス-NTが良いだろう
スーパーハードではさすがに力不足な場合もあるため注意
・ノクスシュディクス-NT
火力系の潜在を持たない代わりに攻撃時のダメージのうち0.5%をHPとして吸収できる
わかりやすく言えば奪命
ステータス的にディオジャレイドよりは有能だが、強いかどうかと問われるとNOなのであくまでも次の武器へのつなぎとして
装備できるなら後述のレアリティ13、あるいは14武器を使った方が良い
エクストラハード(前半)
・レイスラッシュ
潜在レベル3で威力上昇、被ダメージ減少、PP消費量減少ととても安定した性能をしており扱いやすい
また特殊能力因子として、優秀な能力であるアストラル・ソールを持つ
・ユニオンスラッシュ
レイスラッシュにユニオンブースターを使用することでアップグレードできる武器だが、現在は大体の場合買ったほうが早い
レイスラッシュの上位互換で、更にPP回復量上昇の効果まで付いた
PP回復量はPP自然回復と、攻撃時のPP回復量両方とも上昇するので大変使い勝手が良い
とはいえ威力的にはエクストラハードでぎりぎりラインの性能なので、繋ぎに過ぎないということはお忘れなく
装備条件的に使えるのであれば後述のレアリティ14武器にしよう
お金をかけて武装エクステンドすればウルトラハードでも安定して使いやすいサブ武器程度の用途にはなんとか使えるが・・・ほかの選択肢はまだあるはず
エクストラハード(後半)
・ディムスラッシュ
安心と信頼のディム先輩
威力上昇、被ダメージ減少といったシンプルに安定した性能で繋ぎの武器として使える他、初心者や復帰勢のS級特殊能力勉強にも
入手する機会が多いためドロップも狙えるが、マイショップで簡単に手に入る
おまけにシュートⅥの特殊能力因子付き
パワーⅥじゃないんかーい!
ウルトラハードに持ち込むにはぎりぎりのライン
くれぐれもウルトラハード緊急で振り回したりしないでね・・・
・ブリンガーライフル 過去作(PSO)から復活
過去作ではライフル系武器であったが、今作ではガンスラッシュになった 改潜在の場合サブ武器程度の用途であればまあまあの性能を確保できる クラスや装備の構成次第ではエクストラハード程度の難易度であれば主力級になりうるが、ウルトラハードでは力不足(一部状況を除く)
武器アクションでモード切替をするとその後の攻撃6回に限りそれぞれ
・打撃通常は威力と攻撃範囲が上昇
・射撃通常は威力と攻撃ヒット時PP回復量が上昇
・打撃射撃にかかわらずPAは威力が上昇 何より射撃モード通常攻撃のPP回復量の高さは2.3倍と大変魅力的で、PP回復用と名高いクイーンヴィエラの1.8倍を凌ぐ 火力的には不足気味になりつつあり、PP回復手段はほかにも多いため最近は影が薄くなりつつあるがきちんと潜在能力を活かしつつ使えばいざという時にサブ武器としての役割を立派に果たしてくれる
なつくてかっこよくて有能とかマジで神器・・・最高に素晴らしい武器をありがとう、SEGA・・・
潜在が発動している間は武器が青く光るので、慣れないうちはインジケーター代わりに武器を観察しながら戦うと良いだろう
マイショップで取引できるほか勇者の紋章で交換することもでき、性能の割に大変入手しやすいのが魅力
ラスターをメインクラスとする場合は基礎の威力上昇しか潜在が乗らない為注意
また、強化時には1690と、ガンスラッシュとしては高い法撃力をちゃっかりもつ
その他
ここでいう「その他」は、使い方次第で有用な武器という意味でありその武器の性能を保証するものでもなければ高難易度で主力となるという意味でもありません
ガンスラそのものにも言えることですが、使い方を誤ればただの弱い武器で終わります
・凍時雨
状態異常付与率を大幅にあげることができ、かつ全クラス装備可能
武器として使うには心もとないが、この特性のため状況によっては役立つ場面もある
メインクラスの雪武器があるならそっちを使った方が当然良いが、ハンター等の手数にとぼしく状態異常を付けにくいクラスやガンスラッシュしか使えないラスターではこいつが役に立つのだ
特殊能力に状態異常系の能力を付与しておけば、通常クラスならエイントライ(あるいはシュトレなど)コンボであっという間に状態異常を付けられる
・サインバーン
「ガンスラッシュとして使う」ことはこれに関しては忘れて欲しい
クエスト開始からサインバーンを持った状態(納刀時も含む)で30秒経過したのち通常攻撃を発動すると、攻撃がヒット空振り関係なく自身を中心として高威力の爆発が発生
そう、待機からの爆破で大ダメージを与えることだけが目的
S4が付けられるが、それにしてもそもそも武器として力不足な上クエスト中一発限りしか爆発は使えないのでそこは念において拵えるべし
エイミングショットの2段階チャージ実装により、最近は影が薄くなりつつある
尚、潜在発動可能な状態でも武器を持ち替えると待機時間がリセットされ、また待機しないといけないので要注意
尚、S4を付与してマイショップにて取引する際の触媒としても用いられる
・アトラアルズ
仮にアップグレードしてイクスにしたとしても武器としての用途はめっきり減ってしまったが、S4奪命量産器として有能
また、さまざまな手段があるとは言えどもエトワールが絡まない限りどのクラスでも咄嗟の回復手段に使えるのはうれしい点
イクス系の武器が最前線に持ち出すメイン武器として満たない性能になってしまった反面、アトラアルズ・イクスまでアップグレードすればサブ武器として惜しみなく投入できる
※マイショップ取引不可能だが、素材となる武器はメセタさえ積めば手に入る