ブレイバーは安定した戦闘力を持つ、打撃による近接戦闘と射撃による近距離~遠距離戦闘を得意とするクラス
基礎を掴めばそれなりに戦えるのに加え、操作を極めればどんどん強くなる
初心者から上級者まで幅広い人に親しまれるクラスである
【ブレイバーの使用武器】
・安定した扱いやすさと強力なカウンター、それに伴う能力強化が魅力のカタナ
・使い方次第で幅広い戦い方ができ、瞬間的に爆発的な火力を引き出せるバレットボウ
・全クラス使えるガンスラッシュ
の3種類がある
カタナは初心者でも扱いやすく、極めれば極める程強力になっていく
バレットボウは使いこなす為に相応の知識と操作技術が必要になる上級者向けではあるが、基礎をつかめば誰でも比較的安定した強さを持つ
・ブレイバーのサブクラス
・ハンター
安心と信頼のハンター
打撃優先ではあるが打撃、射撃共に安定しておりいつも通りの生存力も魅力
迷ったらハンター
・ファイター
基本はハンターより高火力が期待出来、さらにワイズスタンスを活かせるのであれば威力は強力
チェイスアドバンスが活かせるのであればさらに強力であるが、雑魚戦に限るのに加えハンターのような安定性も無いため扱いは難しい
・レンジャー
カタナを使用するなら全く持って役に立たない。ハンターにしなさい。
一方、弓を使用するのであれば強力なサブクラスとなる
ブレイバーのウィークスタンスとレンジャーのウィークヒットアドバンスやスタンディング及びムービングスナイプ等の相性は抜群で、射撃の威力に優れる他トラップでPPを回復させる、グラビティボムで雑魚敵を集める、スタングレネードで一部の敵をスタンさせる、ブレイバー装備可能なライフルでウィークバレットを使える(ただしライフル以外に持ち替えると既に装填している分は消えるため注意)等弓メインであれば優秀なクラス
弱点部位を的確に狙う腕と敵の攻撃を回避する能力がより一層必要な構成であるため上級者向け
・ガンナー
カタナを使用するなら以下略
迷ったらハンター
弓を使用する際は、レンジャーと異なり近距離戦闘を強いられる事になる反面弱点部位を的確に狙う腕がなくとも扱いやすい
保険程度にはなるが、オートメイトデッドラインによるHP自動回復のメリットもある
パーフェクトキーパーを含めても特段威力に優れる訳ではないが、アタックPPリストレイトのお陰でPP管理はしやすい
しかし、弓の扱いに慣れているのであればわざわざガンナーを選択するメリットはさほど無いだろう
・フォース
打撃も射撃も上がらない
テクニックを使うならフォースをメイン、サブをブレイバーにしてウィークスタンスを使用するべし
ブレイバーのサブにフォースを選ぶメリットは全くない
何がしたいの?
テクニックも使いたいのであればサブファントムやサブサモナーを選択するべし
・テクター
支援能力が高くなるメリットこそあるが、それでもわざわざテクターを選択する必要性はない
まだまともに戦える他のクラスにした方がマシだ
・バウンサー
敵の弱点部位や弱点属性での攻撃を強いられるため使い勝手が良くない
加えてそれ程高倍率になる訳でもなく、わざわざバウンサーをサブクラスにするメリットはない
・サモナー
ポイントアシストを使用することでサブファイターに匹敵する火力を得られる他、HPリストレイトやその他スキルによる防御力強化で高い耐久性を持つ他、テクニックによる自己支援が可能
テクニックでもそれなりの威力だが、最初からカタナや弓で攻撃した方が早いのでおすすめしない
ただし、耐久性はハンターほどでは無いので即座に大きく体力を回復させたいのであればレスタでは間に合わない
その場合はメギバースやメイトを利用しよう
ブレイバーのクイックメイトとサモナーのマッシブメイトは相性が良い
以上の点さえ注意すれば、安定するサブクラスとしては上位の候補になる
又、全クラス装備可能なタクトがあればスキルがあまり活用できないが一応ペットが使用可能。ソロや身内でのアドバンスクエストやレベル上げでは楽できる。ただし一般のマルチプレイでは迷惑以外の何でもないため絶対やめよう。
・ファントム
サモナーと比較して攻撃力や耐久性に劣る分、テクニックのチャージ速度やカタナギア上昇量に優れる、カタナギアの管理が楽
食らえばすぐ死ぬ上、バレットボウ装備時にはPP回収率以外それほどメリットがないので注意
・エトワール
耐久面というデメリットを克服し、火力も出しやすい構成
エトワールの仕様上、クイックメイトとの相性も良く扱いやすいのもポイント
・ラスター
ブレイバーの仕様上ハイボルテージまでボルテージを稼ぎ辛いのがデメリットだが、連撃を叩き込みつづけられるならそれによりアクティブスキルのリキャストを軽減させられる
ファントム同様やはり死にやすい構成のため注意が必要
打撃倍率が高く、シフタさえかかっていればギア上昇率も上げられるためカタナ向け
実はガンスラッシュが地味に強く、打撃主体においては強力な場面も
サブラスターのガンスラ―としては、アベレージスタンス、ウィークスタンスの倍率が低いからかガンスラッシュの倍率補正が打撃クラスとしては破格に優れており、総合的な倍率でも圧倒的に高い模様
実際に使っても火力面において強力な分、耐久面に乏しく死にやすい諸刃の剣
打撃、射撃共に優秀で、エイミングショットの威力も強力