【フォースの基礎】
フォースは高い法撃力を誇る、テクニックによる攻撃を得意とするクラス
敵によって多数のテクニックを使い分ける事で、高い火力を発揮できるが耐久力は極端に低く、加えてあらゆる面で手間もお金もかかる上級者向けクラス
【フォースの使用武器】
・安定した取り回しによる扱いやすさを持つロッド
・一癖あるが任意の場所からテクニックを発生させられるタリス
・全クラス使えるガンスラッシュ
の3種がある
習得しやすくおすすめな順としては
ロッド>タリス
ガンスラッシュは必然的に火力要員としてはほぼ全く役に立たないが、射撃モードの通常攻撃はPP回復手段として優秀
最近はタリスのPP回収量が高くなった分影が薄くなりつつあるものの、高機動でサクサクPP回収が出来るのでやはり便利な場面は多い
・フォースのサブクラス
マスタリーの関係上、基本的にサブテクター以外は実用的なテクニックが炎、氷、雷属性主体になりうる(状況にもよるので完全にこの限りではない)
また、フォースは火力的に実用的な攻撃手段がテクニックしかないので、有用なサブクラスは限られやすい
・ハンター
ハンターの火力スキルはフォースでは役に立たない
数少ない、ハンターが全く役に立たない構成である
フォースのサブクラスにはハンターを選んではいけない(戒め)
クヴェレネージュア?何のことですかね
・レンジャー
レンジャーの火力スキルは以下略
フォースのサブクラスとしては役に立たない
・ファイター
特定条件下で高い火力を持ち、状態異常特化ならチェイスアドバンスとの相性も良いが主に雑魚敵戦が主体となる
条件を選ぶ上級者向けの構成だが、他にも強力な構成があるためあまり使われる機会はない
・ガンナー
ガンナーの火力スキルは以下略
ふざけてるのか?
・テクター
全てのマスタリーを取得出来る汎用構成
それに伴い複合テクニックの威力を最大限発揮できる構成である
ほかの構成では強化できない風、光、闇属性にも特化させられるのは魅力
迷ったらテクター
・ブレイバー
アベレージスタンスも法撃に適用され、ウィークスタンスも発揮させやすく安定はするもののあらゆる面で他の主力のサブクラスには遠く及ばずわざわざブレイバーを選ぶメリットがない
先述の通りスキルは適用されるためFoBrはまだある程度何とかなるが、逆にBrFoは全く持って役に立たない
・バウンサー
ブレイバーのウィークスタンスのようにエレメンタルスタンスが発揮させやすいが、結局攻撃倍率が低くわざわざバウンサーをサブクラスに選ぶメリットはない
・サモナー
そこそこ安定した火力を持つ上に、ポイントアシストでさらに火力を向上させられる
また、敵の弱点属性にあったテクニックで攻撃することによりさらに5%火力を上げられるが、マスタリーが炎氷雷のみしかないため注意が必要
生存面に貢献するスキルもあり、あまり注目されないがちゃっかりそれなりに安定した構成のひとつ
逆に、特別強いわけでもない器用貧乏な構成でもあるが比較的安定はしているので咎められるほどのものでもない
・ファントム
火力面ではやや劣りがちだが、最大の魅力はそのテクニックチャージ速度にある
特に炎属性特化であればとてつもない速度で炎属性テクニックを放てるだけでなく、PP回収能力も魅力
フォトンフレア発動後ほぼノーチャージでフルチャージのラ・フォイエやフォイエが撃てたり…
とんでもないサイクルでイル・フォイエを落としまくったり…
耐久面に乏しく、敵の攻撃がかすっただけでも死ぬという場面もざら
エクストラハードでも回避できないとポコポコ死にがち
十分実用範囲の構成だが、ラスターやエトワールが登場したことにより特段選ぶ理由も減りつつある
強どうかいかはさておき、攻撃サイクルが早く、回避さえ慣れているならほかの構成と比較して戦いやすかったり、アドバンスクエスト等自分より格下の相手に対しては快適な構成でもある
先述の通り、他の構成よりも快適性に優れ戦闘サイクルは速いが火力は控えめなので工夫が必要な構成
・エトワール
フォースから弱点を取っ払ったような強力な構成
メインとなるテクニックが雷属性、とりわけギ・ゾンデやゾンデ零式に偏りがちだが、それ故戦闘が単調化し誰でも比較的扱いやすい
測定演習のロックベアにおける20秒間の計測で、ある程度装備を整えてフォトンフレアを炊けば割と真面目に誰でも簡単に1000万オーバーのダメージを叩き出せる
フォース最大の弱点である耐久面を完全克服したうえで、法撃倍率も高い分火力も確保できる至極優秀な構成だが、逆に言えばFoマスタリーの3属性以外が有用なレイドボスなどでは真価を発揮し辛かったり、レスタやメギバ―スの恩恵を受けられなかったり、回復アイテムの都合上サブパレットがかつかつになりやすかったりするがそれがあっても有り余るメリットが魅力
回復テクニックの恩恵を得るためにダメージバランサーを敢えて振らず火力系スキルだけ取る物好きな構成もあるが、耐久面というデメリットが克服できない為かマイナーではある
・ラスター
法撃倍率も相応に高く、またシフタ、デバンドによる恩恵が大きい
シフタがかかっていればフォトンブラストゲージが貯まりやすくなるのでケートス・プロイによるPP回復がやりやすく、デバンドがかかっていれば状態異常を付与させやすくなる
フォースは自分でいつでもバフを掛けられる上、サブラスターはクラススキルでその効果時間を延長することも可能
周囲で敵が倒れるとその分PPが回復する仕様と上記の点も相まって、雑魚戦においてはなんやかんや言って強力な構成の一つ
状況次第ではハイボルテージの効果でフォトンフレアによる瞬間的火力をガンガン出せるものの、フォースで500ものボルテージを安定して溜めるのは難しくハイボルテージを効率的に貯めながら火力を出しまくる手段は限られる
対ボスにおいてはエトワールが優秀過ぎるのか、結局サブエトワールに隠れがち
もちろん、FoLuだからといって咎められるほど弱いわけではない(状況にはよるもののむしろどちらかといえば強い方)のでスキルを有効活用できるなら十分選択肢に入る
サブラスターのガンスラ―としては、実は異常なまでに高い倍率補正がかかりなんと補正倍率は全クラスをぶっちぎって最高値(元の打撃・射撃スキルが0に等しいので当然といえば当然)
フォースであってもガンスラで殴って戦うことができるようになる
ただし、その補正があることをおいてもわざわざフォースでガンスラーする意義は薄く、また耐久面にも乏しいのでやはり実用性は高くない
サブラスターでもロッドを握ってテクニックを撃ったほうが強いというオチに
じゃあブリンガーでテクニック使えばよくね?という意見がありそうだが、サブラスターGSブーストの仕様上残念ながら法撃威力は上がらない・・・